抽刀斷水
2009/8/21 22:38 
日前沉迷了一個免費小遊戲,以我這年紀,很久沒有這麼地為著一個電腦遊戲而這麼著迷的了。遊戲中有冒險及動作元素,儘管畫面不算華麗,我反而喜歡它的直接、簡潔和流暢。

玩到通宵達旦,對其他人的談話皆感到是「騷擾」,現在聯想起,就有點「兒子因父親關掉遊戲機而斬傷父親」的風味。我知道這類RPG很花時間,所以一直以來都較喜歡爽快的純動作遊戲。心想,沉迷遊戲的下一代,回到現實後,能會有甚麼作為呢?

普遍電腦遊戲都有一個共通點,就是會賦與玩家「使命」,去過關、救人、打怪獸、找東西……你會因為它給予你的一個又一個的「使命」,不繼地玩下去,直至累到要睡覺。

我又聯想起,基督教給予基督徒也是一連串的使命,閱讀聖經、遵守教義、返教會、十一奉獻、傳教等,其中一些使命較容易達到,但另一些則較難,就好比電腦遊戲中的「升呢」一樣。

有了這些一個又一個的「使命」,不難令人沉迷和上癮。

幸好那電腦遊戲只花了我數天的時間,期間我亦維持了做要做的事。

遊戲連結:http://www.cavestory.org/
Jennifer
2009/8/22 01:14 
做人到處皆是充滿「升呢」的機會/要求...假如在遊戲世界或教會已經得到「升呢」帶來的滿足感/優越感/快感的話,又何需於現實世界繼續追求?年青或是不再年青的朋友對虛擬「升呢」都容易沉迷,間接反映了他們對現實「升呢」的厭倦/無奈/無力感吧?
戎月
2009/8/22 15:12 
其實玩遊戲或沉迷於虛擬的世界都是一種逃避現實的作為~生活上許多不如意的事,在公司裡,人際上也不是悶頭努力就能達到目標,然而玩遊戲,你花多少時間練功,等級就會等比成長,所以也算是另一種心情的抒發,也是對現實生活的無力吧!

幸虧抽刀哥不是迷上線上遊戲,不然才麻煩咧~至少單機遊戲會有結果阿~呵呵